图书介绍
Flash MX 2004中文版动画制作基础2025|PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash MX 2004中文版动画制作基础](https://www.shukui.net/cover/65/33075735.jpg)
- 杨叶,朱真逸,黄瑞科编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115144869
- 出版时间:2006
- 标注页数:238页
- 文件大小:10MB
- 文件页数:249页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-专业学校-教材
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Flash MX 2004中文版动画制作基础PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Flash MX 2004概述1
1.1 Flash的功能和特点1
1.2 Flash MX 2004的运行环境2
1.3 Flash MX 2004的工作界面2
1.3.1 常用工具栏3
1.3.2 工具箱4
1.3.3 时间轴4
1.3.4 舞台4
1.3.5 设计面板5
1.4 小结6
1.5 习题6
第2章 基本设计工具7
2.1 绘图工具7
2.1.1 【文本】工具7
2.1.2 【铅笔】工具和【线条】工具10
2.1.3 【椭圆】工具和【矩形】工具11
2.1.4 【刷子】工具13
2.1.5 【钢笔】工具14
2.2 视图工具15
2.2.1 【手形】工具15
2.2.2 【缩放】工具15
2.3 调色工具16
2.3.1 【颜料桶】工具和【填充变形】工具16
2.3.2 【墨水瓶】工具19
2.3.3 【滴管】工具19
2.4 图形编辑工具21
2.4.1 【橡皮擦】工具21
2.4.2 【部分选取】工具和【选择】工具22
2.4.3 【套索】工具24
2.4.4 【任意变形】工具24
2.5 小结25
2.6 习题26
3.2.1 帧的类型27
3.2 帧的概念和操作27
第3章 简单动画的制作27
3.1 时间轴的概念27
3.2.2 帧的模式29
3.2.3 帧的属性30
3.2.4 帧的操作32
3.3 库和元件34
3.3.1 库的基本概念34
3.3.2 元件的基本概念35
3.3.3 元件的创建35
3.4 Flash中对象的5种变化45
3.4.1 对象大小的变化45
3.4.2 对象位移的变化46
3.4.3 对象旋转的变化48
3.4.4 对象颜色的变化49
3.4.5 对象透明度的变化51
3.5 小结52
3.6 习题53
第4章 复杂动画的制作54
4.1 图层的概念和操作54
4.1.1 新建图层55
4.1.2 删除图层55
4.1.3 锁定图层55
4.1.4 隐藏图层55
4.1.5 图层的其他操作56
4.2 逐帧动画设计58
4.3 形变动画设计60
4.3.1 简单的形变动画60
4.3.2 加入变形提示的变形动画的制作63
4.4 移动动画设计66
4.4.1 制作沿直线运动动画66
4.4.2 制作旋转动画68
4.5 色彩动画设计72
4.6.1 遮罩层的使用77
4.6 遮罩层与遮罩动画77
4.6.2 遮罩动画81
4.7 引导层与导引动画85
4.7.1 引导层的使用85
4.7.2 导引动画88
4.8 小结91
4.9 习题92
第5章 声音的处理及技巧94
5.1 声音处理概述94
5.1.1 声音概述94
5.1.2 声音的类型95
5.2 声音的处理95
5.2.1 导入声音文件95
5.2.2 设置声音属性96
5.2.3 声音编辑封套的使用100
5.3.1 为Flash动画加入声音103
5.3 在Flash MX动画中加入声音103
5.3.2 为按钮加入声音105
5.4 小结108
5.5 习题109
第6章 输出和发布影片110
6.1 影片的发布格式110
6.1.1 SWF输出格式111
6.1.2 GIF输出格式113
6.1.3 HTML输出格式114
6.1.4 JPEG输出格式117
6.1.5 PNG输出格式117
6.1.6 QuickTime输出格式118
6.2 影片的发布预览119
6.3 影片的导出120
6.3.1 导出影片120
6.3.2 导出图像121
6.4 输出或发布作品时的注意事项121
6.6 习题123
6.5 小结123
第7章 创建交互式动画124
7.1 ActionScript概述124
7.1.1 关于ActionScript124
7.1.2 ActionScript的作用对象125
7.1.3 ActionScript的编辑环境125
7.2 ActionScript的语法129
7.2.2 关键字与对象命名130
7.2.1 注释130
7.2.3 数据类型和常量、变量131
7.2.4 运算符和表达式133
7.2.5 语句137
7.2.6 路径140
7.2.7 函数141
7.2.8 事件141
7.3 给Flash添加ActionScript141
7.3.1 给关键帧添加代码141
7.3.2 给按钮添加代码143
7.3.3 给影片剪辑添加代码151
7.4 影片播放控制154
7.5 了解内置类158
7.6 综合例子159
7.7 小结172
7.8 习题172
第8章 Flash动画设计实战174
8.1 跳动的3D小球174
8.2 制作礼花178
8.3 跳动的数字184
8.4 鼠标跟随190
8.5 闪电195
8.6 制作简单的Flash网站211
8.7 Flash的【Date】内置类232
8.8 旋转的彩色圆234
8.9 小结238
8.10 习题238